Сферы бизнеса, такие как домашние развлечения, виртуальное домашнее облако, корпоративная выделенная линия и сеть парков, выдвинули четкие требования к операторам' широкополосная сеть. Обширные бизнес-драйверы ускоряют обновление операторов' широкополосная сеть до 10 G PON.
В области домашних развлечений: с помощью сетей с более высокой пропускной способностью операторы могут предлагать облачные VR-услуги для домашних пользователей, предлагая широкий спектр улучшений, таких как домашний кинотеатр, захватывающие концерты, спортивные мероприятия и путешествия. Облачные VR-игры имеют низкую потребность в домашнем хранилище и обработке, что еще больше снижает стоимость для домашних пользователей. Кроме того, у геймеров будет больше игр и приложений на выбор, когда они будут использовать облачные VR-сервисы, предоставляемые операторами, что увеличит количество игроков' лояльность к перевозчикам. А оператор имеет больше клиентов и лучшую лояльность, может быстрее реализовать реализацию сети.
В области домашних сетей: потоковое вещание в режиме реального времени в облаке - это мощный сценарий применения, например потоковое вещание в режиме реального времени в облаке, например, футбол, баскетбольные плей-офф, чемпионат мира и Олимпийские игры, и это также может облегчить поклонникам&"GG" их кумиры. Пользователи также готовы платить высокую цену за этот опыт, так как их подписка или единовременные сборы будут значительно ниже, чем стоимость авиабилетов и сборов на сайте. Тем не менее, операторы должны обеспечить максимальную осведомленность клиентов (QoE), чтобы пользователи имели реальный опыт, будь то сидя вне игры или взаимодействуя со своими кумирами в режиме реального времени. Для качественной облачной виртуальной реальности требуется, чтобы полоса пропускания семейства достигала не менее 200 Мбит / с, что, несомненно, будет способствовать модернизации сети 10 G PON.
На рынке высшего образования: студенты и преподаватели ищут технологии, которые улучшают результаты обучения с помощью облачных приложений, поэтому приложения на основе виртуальной реальности приобретают все большее значение, предоставляя студентам опыт и практическое обучение, которые в противном случае были бы трудными и дорогостоящими. Эти новые образовательные подходы требуют, чтобы передовые коммуникационные сети охватывали университетские городки, обеспечивая пропускную способность, способную поддерживать 20 или 30 высококачественные интерактивные виртуальные эффекты в классных комнатах, в то время как сеть на основе 10 гигабайт PON может легко поддерживать пропускную способность в сотни Мбит / с, необходимую для высококачественных VR-гарнитур и приложений. Таким образом, с принятием 10 локальной сети G PON университеты могут предоставить кампусу легко обновляемую и высокопроизводительную волоконно-оптическую сеть связи для соединения классных комнат, лабораторий, административных и охранных отделений, общежитий и аудиторы. Не только в кампусе, сеть кампуса оператора может также обслуживать различные сценарии, такие как отели, курорты, больницы, производственные предприятия и розничные продавцы.
На рынке корпоративных пользователей: на основе сети {P {0}} G PON операторы могут предоставить корпоративным пользователям высококачественную выделенную линию для удовлетворения особых требований SLA в различных вертикальных отраслях (таких как финансы, правительство и т. Д.), тем самым принося новый рост доходов.














































